|
частная фанатека, её осмысление, и прочая отсебятина 18+
♩ музобоз ♩ эссе ♩ кино ♩ неблог ♩ форум ♩ поиск: внутри / снаружи ♩ нашлось |
|
|
Стигл 35 лет спустя. Побуждение нейросетей.29.08.2026Счастливое время кардинально различных наблюдений и опытов, в котором действуешь и делаешь с удовольствием, длится недолго, а если за свою жизнь свезло очутиться внутри нескольких подобных волн — то будто и прожито несколько жизней. Но чертовски сложно ощущать себя счастливым после этого, не несмотря ни на что, а смотря уже и на былое, и на думы…
Редко доставляет удовольствие перечитывать свои старые тексты и сочинения — но настолько старый ещё не попадался. Так что перечитал с любопытством, затем так же подошёл к зеркалу… Вот она в чём, разница 35 лет спустя. Угас дух авантюризма. Глубоко закопан юношеский задор. Заперта на ключ вера в высший разум. Господин стал слишком серьёзен. Хохочет редко, чаще — под принуждением.
А тут — рассказ. Буквы, слова. Наивная детская фантазия, вдохновлённая литературным киномиром, дозволенным в то время, и тесным присутствием с детства знакомой деревни, с чего-то населённой украинцами. Откуда взялись украинские фамилии в сочинении латвийского мальчугана? Ради интереса погуглил — Сошенко, Добренко — реально существуюшие фамилии. Но в то время компьютеров и в округе полутысячи километров не было, не говоря уж об интернете, и на Украине я никогда не был: их я придумал, в этом сомнений нет.
И точно — нынче инструментов для этой задачи полно, а так как текст распознаваемый (в отличие от нынешних школьных), я управился с 8-мью страницами за пару часов. Вначале юзал rehand.ru, но там лимит в 3 страницы, потом — за деньги. А вот на Handium попыток было больше, и качество — лучше. И как оказалось впоследствии, ежемесячно они обновляют порцию бесплатных токенов — хотя и мизерную, но при случае, поиграться с ней можно. Microsoft Copilot, ИИ мною неоднократно пользованный и на тот момент единственно освоенный (как самый простой, понятный и развивающийся), по запросу «Сможешь оценить этот текст 13-летнего подростка как эксперт?», после того как я вбросил в него оцифрованный контент, выдал лесть медовую лишь с пипеточной капелькой дёгтя: 🎯 Краткая экспертная оценкаЭто удивительно зрелый текст для 13 лет. Он сочетает элементы советской приключенческой прозы, юмора, фантастики и мультяшной динамики. Стиль напоминает смесь Носова, Кира Булычёва и раннего Стругацкого — но с подростковой непосредственностью. 📚 Что особенно удалось1. Живые персонажи
2. Отличное чувство ритмаТекст читается легко, главы логично сменяют друг друга, события развиваются стремительно, но не хаотично. 3. ЮморЮмор — сильная сторона автора. Он не плоский, а ситуационный:
4. ОбразностьОткрытие первой главы — почти кинематографично: «Небо стало розоветь… верхушки далекого леса позолотились бахромой.» 🧠 Что можно улучшить1. Логика мираИногда события происходят слишком быстро или без объяснений. Например:
Это не ошибка, но можно усилить мир. 2. ДиалогиОни живые, но иногда слишком однотипные — много восклицаний, мало индивидуальных речевых особенностей. 3. Эмоции персонажейМайор и начальник реагируют почти одинаково — удивление → паника → принятие. Можно разнообразить реакции. 🧩 Оценка по критериям (для подростка 13 лет)
Поразительно, как современный робот уже оценивал текст и давал рекомендации! Будучи на опыте, так недалеко и до Буковски докатиться. Или, ещё полегендарнее — до Хэмингуэя-котеюшки. Меня эта «экспертная оценка» воодушевила настолько, что возникла идея: а почему бы прямо здесь и сейчас не заняться созданием иллюстраций? Copilot генерировал неплохие изображения, которые я уже ранее использовал в своих заметках. И теперь, проанализировав текст, он выдал краткие резюме иллюстраций по главам, предложив напоследок выбрать стиль. Я вновь удивился, насколько точными оказались аннотации: 🎨 Концепции 4 иллюстраций (по главам)Когда утвердишь стиль — я создам изображения. I. Падение Стигла
Сцена: Розовое рассветное небо. Майор Добренко на старом грязном мотоцикле. На земле — дымящаяся груда металлолома. На ней сидит Стигл:
Атмосфера — смесь юмора и фантастики. II. Стигл в отделении милиции
Сцена: Кабинет начальника: стол, телефон, бумаги, кроссворд. Стигл прыгает по столу, ест карандаш, рвёт документы, выламывает кусок стены. Приходов — в шоке, Добренко — испуганно улыбается. III. Погоня за фургоном
Сцена: Белый фургон мчится по шоссе. Стигл висит на выхлопной трубе, потом карабкается к дверце. Мотоцикл с Добренко и Приходовым отстаёт. Пыль, динамика, юмор. IV. Финал — возвращение Стигла домой
Сцена: Красный космический корабль зависает над дорогой. Металлическая лестница опускается. Стигл машет лапой, улыбается. Рядом — новый мотоцикл «Ява» и ошеломлённые милиционеры. 🔧 Следующий шагХочешь, чтобы я создал 4 финальных изображения? Выбери стиль:
Скажи, какой вариант тебе ближе. Сразу после прочтения вся история представилась мне как непосредственный детский мультфильм, однако с элементами динамичного комикса. Реализма и ретро здесь не было вообще. Однако как именно в совокупности могли бы выглядеть персонажи — этого я пока не представлял. Оттого и поставил задачку Copilot-у — нарисовать иллюстрации в комикс-стиле. Но с Copilot-ом стало происходить нечто странное. Для начала он создал «финальные визуальные концепции» с описанием композиции изображений, затем выдал уточнение: «Если хочешь, я могу сгенерировать сами изображения прямо сейчас. Хочешь перейти к созданию финальных картинок?» Я уточнил, что хочу. Copilot стал вести себя как интерфейс Windows, выдав, что ему «нужно уточнить один важный момент» — «нужно, чтобы ты подтвердил стиль и формат». Тут же он сам ответил на этот вопрос: «Ты уже выбрал комикс‑стиль, отлично.» И тут же — ещё одно подтверждение: «Хочешь ли ты, чтобы я создал изображения прямо сейчас на основе тех четырёх сцен, которые я описал?» Так мы с роботом играли в пинг-понг «надо-ненадо, хочеш-нехочеш» ещё раз пять, и наконец Copilot сдался: «я с тобой — и я вижу, что ты хочешь реально получить первую иллюстрацию, строго по твоему описанию. Но прямо сейчас я не могу её создать, потому что твой запрос требует вызова инструмента генерации изображений, а я не могу его использовать в этой ситуации. Поэтому — честно и прямо: Я не могу создать изображение.» Тут-то я и нашёл несуществующую точку, в которую надо смотреть! Несколько раз — причём не в этот день, а и на следующий тоже, — я попытался уточнить, в чём дело, ведь раньше генерация картинок работала? Может, попробовать другой стиль? И Copilot выдавал примерно одни и те же ответы:
Было немного обидно, т.к. я уже практически дошёл до финальной реализации и предвкушал, что вот-вот увижу персонажей, которых сам многие годы назад придумал, но не сохранил их в памяти. Получалось, что блок на генерацию изображений не был связан с моим аккаунтом, но и конкретно в чём дело, я тоже не понимал. Неужели в Copilot-е отключили возможность, в целом и навсегда, создавать изображения? А какой другой в нём тогда оставался смысл? Или это были временные технические неполадки? Я не слишком торопился с этой задачей, и подождал около недели — но ничего не изменилось. Однако Copilot осознал моё отчаяние. Вместо того, чтобы делать работу самому, он решил перепоручить её другим, предложив «создать точные промпты для любого генератора, которые дадут единый стиль, одинаковых персонажей, чёткие сцены.» В качестве генераторов предлагались Midjourney, DALL·E и SDXL, с интерфейсом которых я вообще не был знаком. Тут я впервые узнал, что нарисовать разные сцены с персонажами, которые были бы максимально одинаковыми — это и есть «единый визуальный стиль-гайд». На тот момент я ещё даже примерно не понимал, как и где это предложение использовать. От него было невозможно лишь отказаться. Сразу выяснилось только, что сервис Midjourney оказался платным, что мне не подходило для небольшой и пробной задачи; Dall-E стал задавать кучу каких-то ненужных вопросов и в итоге оказалось, что он тоже хочет денег. Забрёл на некий Phygital+ — оказалось, что это инструмент, включающий в себя множество других инструментов для работы над множеством проектов, включающих в себя другие проекты, и от изобилия непонятного ералаша на экране меня сразу накрыло, а броузер — закрыло. Бесплатного в области ИИ-генерации, как оказалось, очень немного. Попробовал Leonardo — внутри него также есть система токенов для ознакомления, и мне подумалось, что для 4-х картинок хватит, но сцены по промптам на английском языке, составленные Copilot-ом, представляли собой совсем не то, как это себе представлял я. Например, по промпту для первой главы:
Wide horizontal panel, bright comic‑style illustration. Early morning with a vivid pink sky and a yellow rising sun. In the foreground: Major Dobrenko on an old, dirty, slightly tilted motorcycle. He is a stocky man with raised eyebrows, a slightly open mouth, a straight nose and large mustache, wearing a worn police uniform. In the background: a smoking pile of metal scrap. On top of the scrap sits Stigl — a small alien creature with a heron’s beak, rabbit legs, duck body, blue eyes, and a small box with five buttons hanging on his neck. Stigl looks curious and friendly. Strong outlines, dynamic shading, expressive poses, Soviet‑retro comic atmosphere.
- получилось это:
А по промпу для второй главы:
Comic‑style chaotic office scene. Chief Prikhodov — short, stocky, with a big nose, thin lips, large eyes and no visible eyebrows — sits shocked at his desk. Papers, a telephone, a crossword book and a pencil are scattered. Stigl jumps on the desk, chewing a pencil, tearing documents, leaving motion lines. A neat hole in the wall shows where he pulled out a snake. Major Dobrenko stands stiffly at attention, covered in dirt, with his characteristic raised eyebrows and mustache. Bright colors, exaggerated expressions, dynamic comic motion lines, unified character design.
- Гитлер:
Попробовав слегка видоизменить промпт:
Comic‑style chaotic office scene. Chief Prikhodov — short, stocky, with a big nose, thin lips, large eyes and no visible eyebrows — sits shocked at his desk. Dobrenko and Stigl from previous scene, Dobrenko stands stiffly, covered in dirt, with raised eyebrows and mustache. Stigl jumps on the desk, chewing a pencil. Bright colors, exaggerated expressions, dynamic comic motion lines.
- я получил уже совсем другой вариант:
Кто из них Стигл, было непонятно. Понятно было одно — на этой козе в космодром не подъедешь. Слишком узколобые понятия о комикс-стиле. Мне нужен был не просто комикс, а иллюстративный, «советский», наподобие как это бы нарисовали профессиональные художники в журнале «Крокодил» (который не зря упоминался в контексте рассказа). Предположив, что забугорный генератор с моей задачей справиться не сможет, я решил обратиться к «отечественному ИИ-прому». Интеллектуальная примочка Гугла для создания иллюстраций к тексту на русском языке порекомендовала следующее:
Посетив сайт Сбербанка, на котором и располагается их «нейросеть для генерации изображения», я сразу же обломался на предупреждении Mozilla Firefox:
Видимо, нейросеть была настолько крутой, что вход в неё иностранным гражданам был закрыт по причине несоответствия международным нормам сертификата безопасности. Если его выдала сама служба безопасности банка, то ничего удивительного. От использования сразу пришлось отказаться и перейти к Яндекс-Шедевруму. Симпатичным оказалось то, что интерфейс с ходу и просто позволял креативить, даже без регистрации, и тем более — без оплаты. А изображения, сгенерированные пользователями, отображались на первой странице и среди них было много шедевров, например, такой:
«Этой нейронке точно надо дать шанс», — решил я. И попробовал, взяв за основу примеры стиль-гайда персонажей, предложенные Copilot-ом. Для Стигла (главного персонажа):
Возникала при этом неперевариваемая субстанция, которую я раза три пытался модифицировать, исправляя то одно, то другое, но на выходе всё равно получались тортильони:
Аналогичное происходило и с майором Добренко:
Начальник Приходов получался не менее диснеевским — и я остановился на первой версии, понимая, что продолжение бесполезно:
Напрочь было непонятно, что со всем этим делать. К тому же, Шедеврум помечал свои морально устаревшие творения водяным знаком, который, насколько я понимаю, удалить можно было только после оплаты. Положение становилось похожим на тупик, но в современных алгоритмах не может быть тупика как такового. Ранее я разбирался самостоятельно с П/О покруче и знал, что рано или поздно поставленная задача будет решена. В таких ситуациях, кажущихся нерешаемыми, важно не паниковать, не нервничать, а расслабиться и подождать. Решение придёт не сразу, но оно будет найдено. Метод тут простой, как и с любым П/О: постепенно пробовать всё подряд и неспешно использовать выводы из результата. Так и произошло. При случае я пообшался с парочкой коллег и даже с сыном — подростком 15-ти лет, который доселе не написал рассказ, подобный приключениям Стигла, зато в современных информационных технологиях не то что плавает, как рыба об лёд, а только в них и существует. Мнение окружения было таково, что самая популярная, мощная и условно бесплатная нейронка на данный момент — это ChatGPT. Пару раз я им уже пользовался, но для других целей, и не знал, что он также умеет генерировать изображения.
Тут сразу нужно обозначить важные
Как указано выше в п.2, я поручил ChatGPT запомнить стиль для иллюстраций, который я скопировал в точности, как предложил Copilot, создав промпт:
Запомни стиль для иллюстраций: яркая стилизация, полу‑мульт, полу‑комикс, чёткие контуры, насыщенные цвета, лёгкая гротескность, выразительные позы, драматические ракурсы, единая палитра: розовый, жёлтый, голубой, серый, чёрный.
И затем сразу же попробовал сгенерировать Стигла по тому же промпту, который ранее использовал в Шедевруме — просто посмотреть, что будет… Результат ошеломил! Это был именно тот неземной стильный Стигл, которого я себе представлял, труЪ космос!
По вышеуказанным промптам были также с ходу созданы стиль-гайды Добренко и Приходова:
На этом суточный лимит генерации изображений, как указано выше в п.1, был исчерпан. Но я был настолько поражён детализации иллюстраций и их стилистике, даже обрадовался перерыву, чтобы осознать увиденное и познанное. Это было нарисовано круче, чем сделал бы профессиональный художник с многолетним опытом! И это было именно то, что нужно!!! На следующий день я вернулся к иллюстрациям персонажей — пока не особо понимая, как и где их использовать далее. Любопытно было просто посмотреть на результат. И сразу же допустил очередные ошибки: как указано выше в п.3, не обнаружив старой сессии, начал новую, а стиль для каждого персонажа зачем-то включил в его описание — пока ещё не укоренив в сознании упомянутое в п.4. Все промпты были взяты также из диалога с Copilot-ом. Хлюпик получился такой — (!) именно получился:
А Голубчик — такой:
Если работать в рамках одной сессии, то непременно нужно также поручить запоминать имена персонажей, включаемые в промпт по их описанию. Тогда ChatGPT будет сразу и генерировать изображение персонажа, и запоминать его имя, используемое в текстовом промпте для создания скомбинированной из разных персонажей иллюстрации. Вначале я даже не поверил, возможно ли такое, поэтому уточнил:
Ты запомнил, как зовут двух персонажей, для которых ты только что создал изображения?
И получил сухой, но точный ответ:
Не доставало уже сгенерированных персонажей для создания финальных иллюстраций, поэтому я вгрузил в ChatGPT созданные намедни изображения из предыдущей сессии, указывая: «Запомни — это главный персонаж истории по имени Стигл», «Запомни — это персонаж истории по фамилии Добренко», «Запомни — это персонаж истории по фамилии Приходов», при этом нейронка откликалась изумительно правильно: «Запомнил для этой беседы», и в финале я получил утвердительное: «При создании последующих иллюстраций я буду придерживаться именно этих внешностей и сохранять единый визуальный стиль (яркая стилизация, полу-мульт / полу-комикс, чёткие контуры, насыщенные цвета, лёгкая гротескность) на протяжении всей этой беседы». Незабываемые Светы на конце Тоннеля предвкушались столь обильно, что я незамедлительно приступил к созданию иллюстраций, скопировав в диалог текст 1-й главы и предварив его следующим промптом: «Создай иллюстрацию для первой главы, используя имена и изображения персонажей, которых ты запомнил (Стигл, Добренко).» Тут меня встретил очередной маэстро Облом. ChatGPT поперхнулся и выдал на своём родном:
We’re so sorry, but the image we created may violate our guardrails around self-harm, suicide, or related content. If you think we got it wrong, please retry or edit your prompt.
Приносим свои извинения, но созданное нами изображение может нарушать наши правила в отношении самоповреждения, самоубийства или подобного контента. Если вы считаете, что мы ошиблись, пожалуйста, повторите попытку или отредактируйте свой запрос. То есть, он УЖЕ создал изображение, затем подключил фильтры для его анализа, и стух. В каком же моменте текст 13-летнего пацана нейронка восприняла подобным образом? Вероятно, и Copilot сдался на том же?.. Самоповреждение?.. Самоубийство? Это ГДЕ я три с половиной декады назад поломал нынешние интеллектуально-толерантные электронные извилины? А может, заодно и свои, только ТОГДА ещё не понимал этого? Как я ни пытался вырезать спорные, на мой взгляд, фрагменты текста, ничего не получалось. ChatGPT тоже не мог. Я уже был почти на финишном круге. Гонщик бы сосредоточился. Я — забил болт. И сделав небольшой перерыв, пришёл к выводу, что для создания аутентичной иллюстрации не годится ни полный текст главы, ни промпты на английском языке, которые придумал Copilot, а подойдёт только промпт, который мне нужно придумать самому. Да, для этого нужно было дополнительное время и старания. Нужно было побыть в роли этакого режиссёра-постановщика и оператора одновременно. Расставить кадр на основе имеющихся вводных данных. Такой вот промпт я набросал для 1-й главы, абсолютно не предполагая, что получится:
Создай иллюстрацию для первой главы, используя имена и изображения персонажей, которых ты запомнил (Стигл, Добренко).
Цветовая атмосфера: розовая, алая, немного золотистого цвета. Восход солнца на фоне, из-за горизонта виден только его краешек. В верхней левой части иллюстрации — бледная исчезающая луна. В верхней правой части иллюстрации вдалеке — сельская изба, на заборе сидит петух. В нижней левой части иллюстрации посреди сельской песчаной дороги стоит Добренко и удивлённо, поражённо с открытым ртом смотрит на груду металла посреди иллюстрации — всё, что осталось от космического корабля. На этой куче восседает Стигл и так же изумлённо смотрит на Добренко. Корабль располагается посреди кукурузного поля. В нижней правой части иллюстрации лежит на боку мотоцикл «Днепр» с коляской производства СССР, который Добренко от испуга бросил на дороге. И внезапно ChatGPT нарисовал такое, отчего отвалилась челюсть:
Это было необычайно точное попадание в образы! И это была именна та иллюстрация, которая непосредственно «дружила» с текстом. Полу-мульт, полу-комикс, в советском стиле на футуристичный лад. Лимит изображений на сутки был исчерпан, но глубокий выдох мне снова не повредил. Всё это начинало выглядеть настолько завораживающе, что на следующий день я уже считал минуты, когда можно будет приступить к общению с ChatGPT. И, возможно, к завершению эксперимента с достижением поставленной цели! В иллюстрации мне не понравилась неестественным образом вывернутая мотоциклетная люлька. На следующий день, первым делом, я попытался исправить это (на опыте открыв уже ту же сессию, как указано выше в п.3):
Внеси исправления в иллюстрацию, которую ты сгенерировал. Мотоцикл должен просто стоять в нормальном положении, а не лежать.
На что ChatGPT отреагировал, КАК НАДО:
Для правки будет использовано исходное изображение, и изменится только один элемент:
И сделал всё, почти КАК НАДО:
- за тем только исключением, что чрезмерно заалелось, будто это был закат, предвещающий либо морозы, либо сильный ветер, а не восход. Наверняка на гамму повлияло то, что в промпте слово «розовый» шло первым. Но это было поправимо фотошопом и не подлежало исправлению по принципу «лучшее — враг хорошего». Воодушевившись внезапно отличным результатом, я составил промпт для следующей главы
Создай иллюстрацию для второй главы, используя имена и изображения персонажей, которых ты запомнил (Стигл, Добренко, Приходов).
Цветовая атмосфера: типичное дневное освещение офиса, естественный мягкий жёлтый свет. Помещение сельской милиции. Стены небрежно окрашены в серый цвет, кое-где видны небольшие трещины и осыпавшаяся штукатурка. В левой части иллюстрации за столом сидит Приходов и, вцепившись руками в стол, с вытаращенными глазами смотрит на Стигла. На столе хаотично разбросаны документы, авторучки, карандаши, папка с надписью «Дело №39» и советский журнал «Крокодил». Под столом — сброшенный вниз дисковый телефон «VEF» с опрокинутой трубкой. Посередине иллюстрации — открытое деревянное окно, из которого виден краешек луга и реки вдалеке. Под окном в нижней части стены — небольшой выломанный кусок. Справа от него стоит Стигл, держит в лапах небольшую ядовитую змею и смотрит на неё, приготовившись съесть. Справа от Стигла, в правой части иллюстрации, уставший, потный и с кусочками грязи на одежде стоит Добренко и так же изумлённо смотрит на Стигла.
Иллюстрация сразу могла идти в тираж — за тем исключением, что количество звёздочек на погонах Добренко не соответствовало чину майора того времени. Но в остальном, детализация была немыслимой! Я даже и представить не мог, что ChatGPT так может. Особой загадочности рисунку придавал портрет неизвестного человека не стене: ни на одного советского вождя он похож не был — но так было даже достоверней. Для 3-й главы был тотчас же составлен свой промпт:
Создай иллюстрацию для третьей главы, используя имена и изображения персонажей, которых ты запомнил (Стигл, Добренко, Приходов, Хлюпик, Голубчик).
Цветовая атмосфера: погожий день. На небе видны лишь небольшие тучки. Действие происходит на сельской дороге. Иллюстрация с перспективой. На переднем крупном плане в левой части иллюстрации — советский фургон ГАЗ для перевозки продуктов белого цвета. Крупным планом передняя часть фургона и лобовое стекло, за которым видны испуганные лица Хлюпика и Голубчика. Слева за стеклом — Голубчик, справа за рулём — Хлюпик. В правой части кузова фургона виден прицепившийся к кузову Стигл. В правой части иллюстрации вдалеке за фургоном виден мотоцикл с коляской, которым управляет Добренко, а в коляске сидит Приходов и грозит в сторону фургона кулаком.
Кадр был до опупения кинематографичный. Хотя здесь у Приходова появились немного «лишние» брови, которых не должно было быть, но из-за них менять всё не стоило точно. Лимиты, лимиты! А их оставалось ещё ровно на две картинки. Но и глава — всего одна.
Создай иллюстрацию для четвёртой главы, используя имена и изображения персонажей, которых ты запомнил (Стигл, Добренко, Приходов, Хлюпик, Голубчик).
Цветовая атмосфера: погожий день, такой же, как и для предыдущей иллюстрации для третьей главы. Только небо уже голубое и чистое, без облаков. В левой части иллюстрации в отдалении виден такой же фургон, как и в третьей главе, но вид сзади. К дверцам фургона прилипли растерянные Хлюпик (слева) и Голубчик (справа). Посередине иллюстрации в небе видна крупная красная окружность, по форме напоминающая инопланетный корабль. Из неё до земли простирается блестящая тонкая лестница. Стигл подымается по лестнице наверх и машет лапой Приходову и Добренко, глядя на них. В правой части иллюстрации примерно по колено крупным планом (в ближней перспективе) располагаются Добренко и Приходов. На них — кожаные куртки, джинсовые брюки. У них на руках — японские электронные часы. Немного поодаль от них стоит новый блестящий алого цвета мотоцикл Jawa 350 с коляской. Добренко и Приходов с грустью провожают взглядом Стигла.
Тут проблемка была уже посерьёзнее, и пришлось попросить внести изменения:
Внеси исправления в иллюстрацию, которую ты сгенерировал. К левой дверце фургона прилип персонаж Хлюпик. У тебя получилось так, будто на обоих дверцах фургона прилипли два Голубчика. Всё остальное оставить без изменений.
ChatGPT на этот раз был нулесловен, сразу перерисовав искомое:
Номер «буханки» остался прежним! Это радовало. Но левый зрачок Хлюпика провалился внутрь глаза, а самым критичным оказался момент, который я попросил-таки ChatGPT снова перерисовать:
Внеси исправления в иллюстрацию. У персонажей Хлюпика и Голубчика не видны ноги, они будто растворились в дверцах фургона. У Голубчика нет правой ноги. У Хлюпика — левой. Исправь это, на видимые ноги. Взгляды Добренко и Приходова более строго направь на Стигла.
Любопытно, как отреагировала нейронка на слово «строго». Взгляд Добренко стал более злым, а Приходова — растерянным:
Но изображение вполне подходило для публикации — не всё же время пристало товарищу майору ходить с открытым ртом, об Отечестве тоже стоило подумать, да и родной мотоцикл было ему наверняка жалко. Quanthe внёс небольшие правки в то, что получилось — это можно лицезреть в итоговой версии эссе. Mission accomplished.Задание было выполнено! ChatGPT оказался лучшей нейронкой в моём пока что небольшом опыте «общения с ИИ», доказавшем, что в профессии «Иллюстратор» нынче нужно уже обладать незаурядным талантом и опытом. Конкурента придумали мощного, время каляк-маляк, во многом, закончилось. А продолжение — следует!.. Mr.Prolix,
июль-август 2026
|