частная фанатека, её осмысление, и прочая отсебятина 18+
проликсирПРОЛИКСИР
♭ музобоз ♭ эссе ♭ кино ♭ неблог
♭ поиск: внутри / снаружи ♭ нашлось

Форум | Начало | Регистрация | Поиск | ЧаВО |  



Кино проликсир-форум / Кино /  
 

Обитель зла / Resident Evil (2026)

 
Автор MrProlix
raw paw
#1 | Дата: 1 Ноя 2026 14:25 
Компьютерные игры мне никогда не нравились, считаю это пустым времяпровождением — оттого, что компьютера в жизни и так хватает на работе. Не годится остаток времени тратить на эмуляцию другого мира в своей голове.

И тем более не понимаю экранизаций по мотивам компьютерных игр. Мне известно, что наблюдать за тем, как играют другие — целая ниша в медиа-индустрии, со своими блогерами и стримами. Но и у них одну и ту же игру получается пройти по-своему, она была бы не игрой без рандома, без своего непредсказуемого момента.

А экранизация — это же статичный, повторяющийся слепок на экране. Его даже неинтересно пересматривать — было бы мне.

Однако у киноэкранизаций игр существуют орды поклонников, и Resident Evil — тоже. Я не смотрел ни одну из них, а нынешней заинтересовался после трейлера и массового пиара в соцсетях. И, само собой, стало интересно — а на что же ушёл бюджет в 60 лямов.

Кадр из фильма Resident Evil

Этот вопрос после просмотра для меня так и остался нераскрытым. Условно говоря, если разделить бюджет на хронометраж, то получаем те самые 666 зелёных косарей, потраченных в минуту. При том, что главный персонаж бОльшую часть фильма просто куда-то идёт: по снегу в лес, из комнаты в комнату, по стоянке между машин, по улицам города или с этажа на этаж. То есть, когда он несколько минут едет в машине и говорит по телефону — минута этой хрени стоит больше полумиллиона бакинских? Шикарный отмыв.

Сам персонаж также достоин немого восхищения, как и сценарная составляющая по части диалогов. Здесь их нет. Словарный запас фильма заключается в крепком словце, произнесённом хулиард раз.

И в конце — чутка боди-хоррора и анимированной кровищи.

Кадр из фильма Resident Evil

Мне показалось, что к компьютерной игре это не имеет никакого отношения. За столь скучную, унылую игру никто б не стал платить. Брэнд «Resident Evil» притянут за уши.

Сошло бы в качестве малобюджетного ужасника для A24, например. Чтобы показать его зрителям кинофестиваля, на показе которого отдаёт дух немытых неделю трусов.

Но это хреново и как хоррор, а уж как «экранизация» — ноль с минусом. Впечатляют только потраченные на это ресурсы, включая время кинозрителя.

Кино проликсир-форум / Кино /
Поделиться в Телеге Поделиться с Цукербергом Поделиться ВХуярте Поделиться в Жополазиках Поделиться в Мордокниге Поделиться на Х... Отослать по Электропочте

 Обитель зла / Resident Evil (2026)

Ваш ответ Нажмите эту иконку для возврата на цитируемое сообщение


 ?
Анонимные посетители могут ввести просто Логин (никнейм) без указания пароля, если он еще не зарегистрирован другим пользователем; либо оставить оба поля пустыми (в этом случае, сообщение будет опубликовано от имени "Аноним").

 



© 1998—2026, Mr.Prolix. Сделано в Латвии. Made in Latvia
авторыконтактырупордля купцовдля воровдля потерянныхдругиепоклонбылоеenglish
Движок форумов: miniBB ®
Always Recycled


⇑ Вверх